Руководство для начинающих по Cron Jobs

Cron — один из часто используемых инструментов для Unix-систем. Его используют для планирования выполнения команд на определённое время. Эти «отложенные» команды или задания принято называть «Cron Jobs». Такой инструмент отлично подходит для регулярных бэкапов, мониторинга дискового пространства, удаления файлов (например, логов) и много чего ещё. В этой статье будет рассказано о работе с Cron на Linux.

Введение

Шаблон задания для Cron выглядит примерно так:

Минуты(0-59) Часы(0-24) День(1-31) Месяц(1-12) День недели(0-6) Команда

Вот иллюстрация этого же шаблона, которую можно сохранить себе:

Формат cronjob-выражения
Формат cronjob-выражения

Читать далее «Руководство для начинающих по Cron Jobs»

Hello, World или 5 шагов в Github

Проект Hello World — давняя традиция в компьютерном мире. Традиционно, с этого простого упражнения вы начинаете постигать что-то новое. Давайте начнем знакомится с GitHub!

Вы узнаете,

  • как создать и использовать репозиторий;
  • как создать и управлять новой веткой;
  • как внесите изменения в файл и отправлять их на GitHub в качестве коммитов;
  • как создать и объединить запрос на подключение.

Читать далее «Hello, World или 5 шагов в Github»

Использование Python для мобильной разработки: Kivy vs BeeWare

  Разработка мобильных приложений для Android и iOS не была сильной стороной Python в прошлом, но ситуация может измениться…

Фактически, о разработке на Python под iOS и Android не могло быть и речи. Однако благодаря некоторым изменениям, произошедшим в последние годы, перспектива использования Python для написания мобильных приложений значительно улучшилась.
Читать далее «Использование Python для мобильной разработки: Kivy vs BeeWare»

Яндекс опубликовал обзор рынка ИТ-вакансий

В феврале 2019 года Яндекс запустил Практикум — сервис для онлайн-обучения будущих разработчиков, аналитиков и других ИТ-специалистов. Чтобы решить, какие курсы делать в первую очередь, наши коллеги изучили рынок вместе с аналитической службой HeadHunter. Мы взяли данные, которые они использовали, — описания более 300 тысяч ИТ-вакансий в городах-миллионерах за 2016–2018 годы — и подготовили обзор рынка в целом.

Тщательнее…

Документация как код: шесть принципов программирования, которые помогут создавать документы, понятные каждому

  
Рассказывает Дмитрий Толоконников, бизнес-аналитик департамента ИТ-аутсорсинга ALP Group

Больше пяти лет я занимаюсь бизнес-процессами. В особенности процессами технической поддержки, которую мы оказываем коммерческим и государственным компаниям. Например, я слежу, чтобы уровень качества IT-обслуживания соответствовал международным стандартам. Я программирую и работаю с документацией — пишу регламенты и процедуры, описываю процессы, выпускаю инструкции.

Всё это время я неосознанно «перетаскиваю» общие принципы программирования в работу с документами. Это помогает мне не делать бесполезные «спагетти-простыни» и писать внятные рабочие документы с ясной структурой, даже если документация очень объёмная и должна часто меняться в соответствии с изменениями в компании и все её части должны быть связаны воедино, чётко объяснять, как что-то работает. Возможно, мои приёмы помогут и вам.
Читать далее «Документация как код: шесть принципов программирования, которые помогут создавать документы, понятные каждому»

Python — идеальный инструмент для любой проблемы

Размышления о моей первой программе на Python.

Размышления это всегда помогающее (а иногда и развлекающее) занятие. Из ностальгических соображений, конечно, если можно испытывать ностальгию по чему-то, что было два года назад — я хочу поделиться моей программой на Python. Изначально я начал работать с Python, когда был ещё студентом и изучал аэрокосмическую технику. Используя Python, я хотел избежать работ с электронными таблицами. Тогда я ещё не подозревал, насколько хорошее решение я принял.

Читать далее «Python — идеальный инструмент для любой проблемы»

Множество Мандельброта на Python

В 1988 году я прочитал статью Александра К. Дьюдни, ведущего раздел занимательной науки журнала “Scientific American”, о множестве Мандельброта, написал программу его визуализации на цветном телевизоре, подключенном через модуль крейта CAMAC к машинке MERA‑CAMAC‑125/СМ4А. После чего мы с коллегами могли часами генерировать и рассматривать завораживающие картинки, записывая выдающиеся в файлы на память. После упомянутой публикации подобные множества стали необычайно популярны, например, множество Мандельброта использовал в качестве своей эмблемы фонд Сороса. Гораздо позже, лет через десять, когда меня поразил Парадокс береговой линии, я узнал красивое и непонятное словосочетание «голоморфная динамика».

Голоморфная динамика — область математики, где живут множество Мандельброта и множество Жюлиа, где кроме красивых картинок есть красивые теоремы, а что самое главное, до сих пор есть неразгаданные загадки. Впрочем, я не математик и в этой области у меня самостоятельных работ нет, что, однако, не помешает вспомнить прошлое и рассказать, как строить завораживающие картинки на популярном языке Python.
Читать далее «Множество Мандельброта на Python»